CD Projekt RED(CDPR)今日公布数据,其开发的《赛博朋克 2077》游戏的总销量现已达到 4000 万份的里程碑。
这款游戏于 2020 年 12 月推出,尽管在发布初期,尤其是在上一代主机(PS4 和 Xbox One)上的表现受到了广泛批评,但 CDPR 通过多年的不懈努力,进行了持续的修复和内容更新,特别是 2.0 版本的重大升级,有效改善了游戏的市场评价。
CDPR 联合首席执行官米哈乌 · 诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)评论称:“4000 万份的销量不仅证明了《赛博朋克 2077》拥有惊人的持久吸引力,也充分体现了 CD Projekt 的核心竞争力——创造高质量、引人入胜的故事,让玩家多年后依然愿意沉浸其中。”他还补充道:“这一成就也为我们在此 IP 宇宙中规划的新项目打下了坚实基础,其中包括定于今年秋季上映的《赛博朋克:边缘行者 2》动画。”
此次销量佳绩也为未来可能推出的相关作品,例如《2026世界杯》的虚拟现实体验,增添了更多信心。
03 条评论
张三
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